1264 如此探路(1/2)

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.几种感官当中,狂风与黄沙限制住了最为主要的两种——视觉和听觉,沙土中的大师们不但看不清远处的局势,以至也听不清周围的动静,由于遭到地形的限制,大师们在前进的时候并不敢靠的太近,他们相互之间都保持着三到五米左右的距离,这样的距离能够使得前方队友陷入麻烦的时候,后面的人能够及时警惕并展开支援,而在一般情况下,这种距离是根本不足以对大师们的听力形成影响的,但是现在,充斥在大师们耳边的却只剩下了风沙组合所形成的那种奇异呜呜声了,以至连周边队友们说话的声音都变得不清晰了起来。

沙漠的环境对于大师们而言明显足以用考验来描述了,如此恶劣的环境配合上隐藏在其中的强大变异生物,还有频频出现的自然圈套给大师们的前进之路形成了巨大的麻烦,虽然以吴松等人的能力,只需不是太过于大意,这些麻烦并不足以致命,不过在速度方面还是遭到了极度的约束。

就像在这片沙漠里面出现最多的自然圈套就要数流沙了,虽然说不管队伍当中的哪个人陷入流沙里面都不会产生要命的结果,但想摆脱流沙却也需要浪费些时间的,而流沙周围又是那些强大变异生物最为喜欢出没的地方,要是再有个变异生物辅助流沙埋伏一下的话,那么王诘东就不得不强行让队伍停下来,处理掉麻烦之后再继续前进,这么反反复复的折腾,速度自然是提不起来的,当然了,速度之所以提不起来,除了这方面的原因之外,探路的人不给力也是非常重要的一个因素。

在探路方面其实封天皇族方面准备工作做的还算是比较不错的,王茗君所带领的那一帮九十级左右的大师当中,有好几个都有着不错的探路能力,但是这些具备探路能力的大师在前期战斗当中消耗的实在是过于巨大,在神魔宝库外面的时候,王茗君手下具有探路能力的大师就只剩下一个盗贼一个德鲁伊了,后来德鲁伊被邪骨魔龙干掉了,就只剩下一个不到九十级的盗贼独挑大梁了。

不过盗贼探路的优势体现在一些比较复杂的地形方面,而在沙漠这种比较枯燥的地形里面,盗贼实在是不具备什么优势,但事已至此,王诘东也没办法不探路,因而他进入沙漠之后只能是硬着头皮将盗贼派了出去,可悲剧的是那盗贼出去之后就再也没有回来,于是探路方面的人才就完全绝种了。

其实就这支队伍而言,具备探路能力的绝不仅仅是那个一去不返的盗贼,吴松也是盗贼,虽然他在战斗当中所体现出来的强大战斗力大部分与盗贼职业都不沾边,但是不可否认的是吴松也是具备着很强探路能力的,不过身为领队的王诘东却不大好张口让吴松去探路。

探路这种工作在很多人眼中都算得上是苦力活儿了,并且具备极强的危险性,尤其是在一个盗贼一去不复返之后,再让吴松去探路的话,王诘东觉得只怕会引起吴松的逆反心理,他并不想在这方面引起吴松的不满,因而干脆就舍弃了这个探路的环节,不过走了一段距离之后,倒是吴松先忍不住了。

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