会议室里,已经没有了沮丧,大家都在讨论和期待着这个策略实行后,游戏会给玩家产生的惊喜和意外。
这将是他们“透心集团”首款网络手机游戏最大的卖点,而且是最特殊的竞争力。关于用户行为进行判断大致的心理想法,再进行大数据分析计算,建立心理模型和属性,这是只有他们公司才有的能力,也是其他公司暂时没有的。
事情得到了解决,所有人都笑逐颜开。
乐明明在高兴之余,不免又多了几句吐槽:
“直接说将心理模型塑造到游戏角色里面去,不就行啦。
柯凡还神秘兮兮的留下一张便签纸,搞得跟锦囊妙计似的。要不是有付琳思给我们解析,我们现在都还是一头雾水。”
张策依旧是坚挺的支持柯凡,他很认真的看着柯凡留下的那张便签纸,思索了一番后,脸上充满了佩服,他严肃认真的对着所有人说:
“柯凡之前说话一直留下线索和深意,让我们去思考和分析。而这次明知道在我们遇到了困难后,只是留着张便签纸条给我们提示,然后就离开了。
说明他还是想我们都自己去思考,不要凡事太依赖他。或者稍微遇到困难就去想找他解决。”
“对的,我也非常赞同。”
付琳思很认同张策的话,不过说完之后,她又很赞叹,俏脸上的神情充满了崇拜的神色:
“柯凡比我想象中的还要运筹帷幄。不但能猜测到我们在手机网络游戏的进度上遇到了困难,而且只是通过留下一张便签纸条,就让我们把遇到的困难和事情都解决了。”
而他们所崇拜的柯凡,此刻已经到了警察局里,正在和警官面对面的坐着,了解之前被劫持的事情的进展情况。
柯凡看着那天为首的警官,询问着对方:
“警官你好,能说说桉件的情况吗?”
“桉件的大致情况我们都已经搞清楚,绝大多数嫌疑人也被我们逮捕了,就是事情上有点曲折。”
只不过,警官说话的时候,柯凡觉得,警官的表情似乎有点点的古怪。
但是听到警官说,绝大多数嫌疑人都被逮捕了。柯凡就是在心中松了口气,否则这事还真让他有点提心吊胆的。柯凡连忙向警官道谢:
“太感谢警官你了。那桉件的事情是怎么样的?”
柯凡已经听到警官两次说,桉件的事情有点曲折。这让他也遇免不了很好奇的想知道,事情是怎么样的,到底是如何的曲折复杂,能让这个看起来有些年纪、应该见多识广的警官都说出这么句评价。
听到柯凡这么问,警官的表情更加的古怪了。柯凡这次可以明显的看出来,警官似乎是在很勉强的憋住笑。
“咳咳……。”
警官先是咳嗽了两声,努力的调整了下自己的表情和语气,像是在避免自己笑场似的,只是开口说话的时候,语调免不了,还是有些古怪:
“事情是这样子的。最开始的主犯,也就是主使者,以1000万的价格,请了个杀手,想要把你弄进医院里住几个月。
然后杀手接单后,觉得这种事情请个打手就可以了,就以200万的价格给了一个打手。