第五十六章 不知变通(1/2)

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“这是多么好的机会,你怎么就想着要把这个机会推给别人呢?公司级课程不是谁想讲都能上的,只有被大部门认可的、确定终点培养的人才才有资格担任公司级课程的讲师!要知道在LX用户研究领域还没有一个从零成长的专家啊!”

总监王儒生的一番话,直接拒绝了易皎皎想要推出授课资格的念头,甚至对易皎皎只想着支撑项目的工作、不注重外在影响力的打造行为十分诧异。

手上的项目的阶段性玩家测试已经快要接近尾声,根据这一周左右的测试全面性与反馈积极性,易皎皎已经为项目组搭建出一个接近五十人左右的核心玩家团队,甚至还根据这些玩家的特长大致分成了监测组、测试组、研究组和记者组。

一时间,产品向上汇报时关于用户类内容便多了很多,甚至还因为配合项目组做了一次小型口碑软文而获得了总办的表扬。

只是名气大了、做的多了,就总会有人来挑你的错处,就比如现在——

“……当时会上Chris也说过,让我们品牌来建立、管理对产品的软文团队的。”品牌中心的负责游戏产品组的组长推一推眼镜,神色认真道,“所以希望未来还是分工明确一些,不要在部门内部跨职能的做一些重复的事情,这样反而会造成人力浪费。”

鉴于职级不平行,易皎皎没吭声,等着总监的开口。

今天这会议来的突然,还是品牌中心的总监发的邀约。和总监商量之后,易皎皎只能推掉了和项目约好的版本迭代测试小会议,不过总监说这个会议她需要说的话很少,因而没她事儿的时候易皎皎还是用笔记本电脑下了个内部的模拟器,测试游戏项目的新版本。

“这个问题我们一开始就解释过了,我们没有要自行组建玩家记者团的意思,只是因为项目组临时紧急需求,同时品牌方还没有对应支撑人员的情况下,在我的批准后,Jocey才临时找了两个玩家的测试报告,加班加点地从里面摘选内容做出来的软文稿。包括现在所谓的记者组,也只有两个玩家,工作仅仅是摘选出其他玩家测试报告中不错的用户痛点内容汇总提交。”

王儒生说着略一停顿,看着对方品牌中心游戏组组长被自家老大严厉的瞪了一眼之后,才继续说了句大实话。

“严格意义来讲,品牌同事们说的这个软文通稿,其实是Jocey自己写的东西,看似像是玩家发表的试用观点,但其中还是包含了一些为了之后研究所用的观点和提问互动。因此这个并不算是跨职能工作。”

大实话总是要老大说出来比较有力量,尤其是涉及到了类似指控的问题。只这一番言论,成功的将不同中心之间的职能矛盾,一下转变为品牌中心内部没有及时支撑产品的矛盾。

易皎皎心里忍着笑,想想当时项目组火急火燎,连蒋玉辉都直接冲来了17楼找人的情形,就觉得很是解气。

大公司产品多,总会分个三六九等。

对于做媒体资讯与智能产品的LX来讲,游戏这个不痛不痒还没怎么赚钱的业务,历来一直被市场部放在资源位置的末端,甚至员工之中除了部分研究岗的人员因为产品需求稍微体验过少许游戏之外,很多人都是从来不碰游戏、甚至将其视之为互联网有害内容。

也是因为如此,一开始易皎皎并没有想到要来游戏研究组,从智能健身穿戴设备剥离出来的运动游戏项目,也一直没有得到用户研究中心之外的资源支持——虽然这个项目已经得到了总办的重点关注。

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