以貌取人,这样的行为总归是不太妥当的。
尤其是在职场上,每个人的机会机遇都是不同的。你昨天鄙视的人,也许明天升的比你还高;你前天看不起的人,也许今天就来夺走你本打算以此升职的工作。
譬如现在的易皎皎,在这层楼最大的会议室、面对来自战略部和商务部中所有参与项目工作的大佬面前,一脸严肃的做着最后的数据报告。
“……虽然刚才有战略部同事发表了自己的看法,但他所有数据结果的成立,是在市面上没有竞品、我方外设没有被专利限制这两个大条件的基础下。而现在我们通过和项目的营收与成本摊销计算,最终得出这么一个比较遗憾的结果。”
说到此,易皎皎看了眼一旁面色‘沉痛’的蒋玉辉,看他微微点了个头,于是也让遗憾的表情浮了出来,“我们还是建议取消游戏的主机登录计划,增加移动端商业化和PC端版本互通,这样最后的收益会有一个比较大的提升。”
“取消?就这么取消?”有人失控的叫出了声,正是去年将易皎皎评价为肥婆的同事。
“为了能够让你们游戏成为LX第一款全平台游戏,我们费了很多心力在里面,商务部的同事们也不停的日夜奔波,这个时候你们不能简单的因为渠道的净利润问题就否定这个方向!”
易皎皎垂了垂眼皮,盖去了打脸成功后的舒爽——她早就知道自己骨子里的那点儿恶劣本性,小气吧啦,有仇必报。因而蒋玉辉一说这个人目前的工作内容,恰巧是与对方主机平台进行深度战略合作时,易皎皎便放下了心中所有不想出头的原则,跟着过来做了这个关键的汇报。
人嘛——总不能一直活得憋屈,时间长了会有问题的。
这是易皎皎憋憋屈屈工作四年,没有大的的晋升提拔、只是一次次获得受限于职级门槛为数不多的调薪之后,得出的结论。
“我们做项目的,KPI就是营收利润,不看这个看什么?”
作为项目负责人,同时作为在场几个真正能拍板做决定者的——房本债主,蒋玉辉臭着一张脸,话说得无比硬气,“要不是之前被泄密也不至于忍痛割爱……”
易皎皎撇撇嘴,抱着自己的笔记本电脑回到了蒋玉辉旁边儿的座位,见缝插针的忙起了最后一次版本评测的安排。
蒋玉辉说了,打脸的事儿交给她,吵架的事儿不用管,既然决定要‘因利弃名’,放弃那两个打名声的主机平台,只能用更大的盈利方案说服那群老板。
好在,这个真正意义上的‘第二计划’,是随着项目立项不久后就同步准备,负责人仍然是蒋玉辉,执行人仍然是项目组的一干同事,而判断方案是否进行切换的监控灯塔——却是易皎皎。
或者说,这个方案,本来就是易皎皎预判到的风险解决方法。为的,只是报答当时蒋玉辉把自己拖出‘困境’的恩情。
主机平台……对于这几年游戏项目上没有什么建树的LX来说,固然是能够一炮打响市场的招牌,但也是极难回本的大累赘。