第53章 鬼打墙(1/2)

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吴昊想到了一个传说~

鬼打墙!

很多华国神话传说中都出现过,赫赫有名的诡异现象。

无数影视作品,动漫游戏都出现过的各式各样的鬼打墙。

心里思索着鬼打墙的信息,一般来说,世间流传的所谓“鬼打墙”,就是在夜晚或郊外行走时,分不清方向,自我感知模糊,不知道要往何处走,所以老在原地转圈。

人们传言这是被鬼困住了。

当然,科学上曾今有研究,生物的运动本质就是圆周运动。如果没有目标,任何生物的本能运动都是圆周。

所以鬼打墙只是一种方向感错失的行为,在原地画圈圈。

为什么呢?

举个列子,比如人类。

据研究人的两条腿的长短和力量也有差别,这样迈出的步的距离会有差别,比如左腿迈的步子距离长,右腿迈的距离短,积累走下来,肯定是一个大大的圆圈,其他生物也是这个道理。

而我们之所以能能够直线前进,是因为我们用眼睛在不断的修正方向,也就是我们大脑在做定位和修正。

不断的修正我们的差距,所以就走成了直线。

所以,吴昊建立信息素产生的幻觉信息,需要编辑方向错乱信息素,以及空间错乱感。

由于信息素可以容纳的修改信息有限。

吴昊只是很变态的更改了被信息素影响的五感六觉!

——五感六觉,

——五感是尊重感、高贵感、安全感、舒适感、愉悦感。六绝是视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉、知觉。

所有正方向五感,甚至其他负面情绪,比如失望,气馁等等,部分被更改为恐惧。也就是说,你一旦受到信息素影响,一部分大脑里衍生出的情绪,会被释放成恐惧。随着时间的不断积累,情绪波动的越发频繁,内心中只会越来越恐惧,到了后来几乎不可自拔。

这个就很恐怖,往往打败自己的不是敌人,而是心中的恐惧。

凡事有一些智慧的生物,除了怪诞这种类似于规则扭曲物的家伙,大部分都会有恐惧感。

其实你并没有害怕,只是被幻觉信息素支配影响,放大了心中的恐惧罢了。

当然,这个并不是无敌的。一些意志坚定的家伙,几乎很难奏效。

这个美其名曰,被吴昊叫做五感支配!

支配你的一切情绪!

而六觉,统统打乱,三秒钟随机改变一次。

更变态的是,吴昊还设置了三重机制。刚受到信息素影响后,先是方向感错乱,当你认识到不可以依靠自己的方向感后,闭上眼,依靠六觉之一,六觉会再次失去。

当第三次尝试走出,胡乱行走后,才会发现,自己的躯体已经受到信息素的影响,不知不觉的开始以某种方式在鬼雾里绕圈圈。

一次次的希望,一次次的被打败。

明明以为可以走出去,看到了活着的曙光,却发现一切都是徒劳的。

这种深深失望的情绪,会被一部分转化成恐惧,配合第一个五感错乱,进一步让加大鬼打墙信息素的威力。

这个叫做六觉支配!

支配你的一切生理感觉!

无论你看到的,听到的,感觉到的,闻到的,甚至下意识知道的,都是假的。

“前后左右,四面八方,上下空间全部随机打乱。”

“最大范围与鬼雾覆盖区域相同。也就是现在大概为一百九十平米左右。”

“可惜现在不能设置时间颠倒错乱,错乱时间的信息素,已经超出了现在鬼雾·幻孢的能力范围。”

“或许以后还有可能!”

“只能通过影响感觉方位从而影响空间感,进一步影响空间感也做不到。”

吴昊试着直接影响空间感,却发现根本无法办到。

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