枪手鱼号暂时无法下来帮忙,这次轮到安康鱼号攻击克拉肯级水怪。舰长不惜暴露潜艇位置持续开启主动声呐,只为能够迅速抓到对方的尾巴。
克拉肯级水怪的静音性能实在是太优秀了,即使是在极近距离下舷侧声呐阵也探测不到它的位置。既然隐蔽不如对方,那就干脆打开主动声呐在明面上来一场战斗。
就像冷战期间苏联潜艇的静音性能比不上北约潜艇,北约潜艇可以偷偷地占据有利位置对目标发起偷袭。但是如果他们互相探测到对方具体位置的话,接下来的战斗吃亏的反而是北约潜艇。
因为在水下激烈的战斗中,静音性能再优秀也不可能在让高速机动中的潜艇发出较小噪音。
美军潜艇为了达成降低噪音的目的而牺牲了其他方面性能,如果在海底不小心暴露自己的位置的话,根本不是双壳船体设计的苏联潜艇的对手,论抗打击、生存能力以及最大航速和下潜深度也比不上对方。
现在的情况人类潜艇就像冷战时期的苏联潜艇,而深海的水下力量类似于当年的美军潜艇。安康鱼号深知自己的静音性能不如对方,便启动舰首主动声呐持续照射对方,将两个刺客的对决变成两个战士的交锋,鹿死谁手尚未知晓。
安康鱼号死死的咬住克拉肯级水怪的尾巴不放,处于线导状态的反潜鱼雷将会比她更早地追上目标。所幸的是克拉肯级深海水怪只顾着逃跑甩掉追在屁股后面的反潜鱼雷,它没有做出规避机动而是加大航速走直线。
安康鱼号只需要跟在后面引导鱼雷追上目标就可以了,如果克拉肯级水怪做出大角度机动的话,安康鱼号也必须跟着目标机动继续引导鱼雷。
尽管现在反潜鱼雷可以进入声自导阶段自动追踪目标,但是考虑到克拉肯级水怪的干扰手段,舰长打算全程手动引导鱼雷攻击目标。
果不其然,在线导鱼雷即将命中目标的时候。克拉肯级水怪使用干扰手段,它应该是放出某个诱饵制造大量噪音,就连安康鱼号内所有的艇员都能感受到轻微的震动,好似有一座活火山就在海底下爆发。
声呐员不得不暂时摘下耳机,长时间听高分贝的噪音会使自己的听力造成不可恢复的损害。
克拉肯级深海水怪估计没想到自己的干扰手段会对反潜鱼雷无效,它不知道反潜鱼雷还处于安康鱼号的引导状态中。除非它能直接干掉引导的潜艇,想要躲避基本不可能的了。
深海水怪没有放弃,它立即加速以极限航速做出大角度机动,安康鱼号不得不跟着转向引导鱼雷。尽管如此,还是一枚线导鱼雷偏失目标转向绕开,但另一枚线导鱼雷未受影响,继续追击目标。
接着克拉肯级水怪将尾巴对准追上来的鱼雷,似乎是想要减少受打击面积、把伤害压到最低的样子。随着一道轰隆声,反潜鱼雷与深海水怪的尾部发生爆炸,大量的噪音使上方的枪手鱼号失去对水下战场的感应。
“他们击毁了克拉肯级水怪吗?”斯登舰长站在声呐台旁边问道。
“正在监听中,要得等爆炸产生的噪音消失才能弄清情况。”声呐员回答道。
就在这时,斯登注意到枪手鱼号的声呐台屏幕上突然冒出一条波动曲线。
声呐员愣了一下,随后大声喊道:“发现不明信号,多数高速逼近的噪音源!”