方才猴子那一番叫声显然引起了别人的注意。耽搁了这么一会儿,叶牧已经听到了匆匆接近的脚步声。他重新佝偻下身形,借着房舍阴影的掩护快步往另一个方向走去。
那脚步声的主人赶上来的速度却也不慢,叶牧听到那人跑动的急促脚步声。在那人接近之前,他大步转过拐角。
及至那村民追赶过来,转过拐角时,视野之中已经空无一人了。这身形魁梧的中年汉子拎着草叉狐疑地四处看了看,又同附近院落里闻声出来查看的村民交谈了几句,一无所获之下,悻悻走开。
叶牧隐于某户人家之中,自窗缝间打量着外面的情形。若有所思地看着那汉子似乎是不甘心,又探头探脑地在四周徘徊了一阵子,这才死心离去。
在他收敛行迹的情况下,这汉子未免也太快地确定了自己离开的方向。这种警觉性,在普通村民里可不常见。叶牧留神记下了他的形貌特征。
待那汉子离开,叶牧另换了个僻静无人的地方,召出了逐风。
火红色的骏马被召出后正要像往常一样地“咴咴”叫上几声,就被叶牧在颈项处轻轻拍了拍。意识到环境不对,逐风看看四周,警惕地收了声,在原地轻轻踱了踱步,抖了抖鬃毛后,探头过来,亲热地拱了拱叶牧的手。紧接着像是闻到了什么气味,疑惑地打了个喷鼻,伸头往叶牧的怀中嗅去。
叶牧一手推开凑过来的马头,一手从怀中摸出用玻璃瓶装着的那枚红果子,问道:“逐风,你知道这是什么果子吗?”
红马看了看玻璃瓶,小声发出了“聿聿”的声音。
[当前]逐风:主人不认得了?这是百灵果。
百灵果。这个名字透露出的信息已经足够多了。
叶牧的包裹和仓库里都没备着这东西,难怪他没有认出。但这物品的用途,只要是《狼烟》的玩家,几乎没有不知道的。毕竟在作为游戏一大特色的万灵系统里,它是不可或缺的一样物品。
签订契约的灵物随着在线时间流逝或玩家的罪恶值增加,会逐渐降低好感度。好感度为零时,本命灵不可使用,伴生灵则会自动解除契约。百灵果是游戏中唯一一种可以用来喂食灵物,直接增加灵物好感度的道具。
考虑到游戏与现世的差异,叶牧又细细问了具体情况。按逐风的说法,这果子能增长灵物的实力,哪怕普通禽兽吃了也有好处。倒没察觉到有其他特别之处。
许诺有机会的时候帮逐风多弄几颗百灵果来,叶牧将它召回,心里有了盘算。
这果子显然是猴子自村民那里偷来的,看新鲜程度是才采摘下来不久。从这周边的环境来看,应是人为种植所得。就是不知这人为的种植只是巧合,还是有意为之了。
这百灵果倒是提醒了他另一件事。他游戏时就极少用到万灵系统,故而召出迦罗时也没有想到还有好感度界面这一回事。眼下看来,最好还是试着调出查看一下,免得再在不知情的时候多了哪个像清光这样的伴生灵。
叶牧尝试着思考了几个关键词的组合,就见信息栏上刷出了一列讯息。
本命灵:迦罗种族:大鹏好感度:45
伴生灵:清光种族:蝶灵好感度:0