在这种情况下,就算是圆形树皮已经落地,也没有在发挥任何作用,毕竟结局已经固定,一切失去了它存在的意义。
方镜低头看着插在自己胸膛上的那只手,他在无奈的笑着。
他也知道,鬼楼本就是一个优胜略汰的地方,自己输了,怪不得任何人,只是他再也无法知道,自己到底如何输在了这个地方,还真是不甘心。
其实捉鬼藏这个见鬼游戏,生机有一小部分藏在名字中,其实更多的早就通过别人的话或者方镜的话就已经体现出来!
捉鬼藏游戏,已经很好的说明,厉鬼会在游戏中但当捉人的角色,进而也体现出会有同学被替换出去,只不过数量需要自己去确定,不过名字的重点还是在一个藏字上。
方镜在游戏过程中,无论是使用圆形树皮还是地图,都已经证实厉鬼是无法被杀死的,就算是尹旭平和黑猫最后被厉鬼吃掉,这也不相当于厉鬼被杀死,反而像是三者的能力汇合到一起,如此一来还谈什么杀死厉鬼,简直就是痴心妄想。
既然厉鬼不能够被杀死,那么怎么躲藏,该躲藏在哪里,就成了一件至关重要的事情。
怎么躲藏的问题,方镜发现的倒还算可以。黑猫化作的厉鬼,每一次只能够在找到的前两个人中选择杀死一人,但为了不暴露,几乎都是杀死找到的第一个人,随后只要再被找人者找到,那就会变得彻底安全。
当人数死了一些之后,尹旭平就可以化作厉鬼对方镜进行追杀,虽然在隐身的过程中,他对方镜造成了不小的伤害,但终归没有将方镜杀死。
至于厉鬼每次都会碎尸的问题,是关系到衣服的提醒没错,但其中却饱含着两条提示。
首先这是告诉方镜交换衣服可以让别人去代替他,这样一来可以避免他被厉鬼杀死,让自己处于一个绝对安全的局面,但给厉鬼换上就绝对不明智。
要是方镜想的周全一点,游戏中怎么可能出现如此完美的安全方法,当然会伴随着陷阱的存在,想到厉鬼是隐藏在人群之中,陷阱当然是不能够和厉鬼交换衣服。只是方镜后期太想杀死厉鬼,才忽略了换衣服本身的意义。
其次换衣服还包含着该躲在哪里的问题,既然尸体被碎尸,衣服也无法分辨,也就说明无法很好的区分出死者是谁,就是一堆碎肉,没有任何身份的碎肉。
这里的提醒比较隐晦,就是人群中有厉鬼对同学进行了替换,那么那些不知道身份也不知道穿着的同学去了哪里?
森林中可是丝毫没有发现他们的尸体,由此可见,他们在哪的问题就成了关键。
其实从第一个游戏见鬼游戏开始,玩四角游戏的众人就已经出现不想玩游戏的存在,这个现象在第二个见鬼游戏的时候,变得更加明显,同样也出现了有人因此死亡。
在方镜破解第二个见鬼游戏的时候,他要烧死车迟的时刻,更是自己亲口说出,只能怪你不该来这个村庄!
到了捉鬼藏这个见鬼游戏,还是有人因为想要放弃游戏而炸裂,正是由于这个事情的发生,让方镜放弃了逃脱的想法。