逛了大半个市场,王子翔又发现了一个比较特殊的状况。那就是大部分摊位上面,或多或少有着一到七八个不等的满经验宝球。
这些经验宝球价格倒是与以前一样、没什么浮动来着,但摆摊的人以及分部情况却与以往有着不小的变化。
以前出售满经验宝球的摊位、大多都集中三号摊位区这一块;而且,卖这些东西的大多是那种纯粹的商业小号,一色全是十五级服装这样子。
眼下,这种吸取满了经验的经验宝球到处都是,一到四号摊位区里全都能找到它们的存在痕迹。反而是三号摊位区里面,有些摊位上并没有这玩意出售;
而且,出售经验宝球的不再是以前那种开通了商业用途、只能在交易市场里面活动,并拥有无限负重与全部仓库、包裹宝阁空间的商业小号。有不少已经进入紫月大陆这边的大号,也在摆摊出售这些东西。
这里面牵扯出来的问题,就比较复杂了。
例如经验宝球在摊位区的分部情况:并不是说别的地方不能卖经验宝球,只是由于未满经验宝球当时占据着绝对的优势、而出售满经验的经验宝球商人们自发汇聚在一处、以提高广告效应,形成类似于现实中某种小吃一条街的状态来着。
然而如今、这种集群广告模式却瓦解了!伴随这种状况出现的,就是未满经验宝球的绝迹!
从这两者之间的关联来看,王子翔不难得出这么一个结论:那就是苍生集团的澄清与保证公告,让那些拥有未满经验宝球的商贩和玩家们、将这种日后一定会增值的商品下架囤积起来了。
没有了未满经验宝球在市场上干扰视听,那么满经验的宝球自然就无需集中在某一处以达到提高吸引视线、增强经营效益的目的了。
那阵子,为了在三号摊位区里摆个摊子,大家都是存够了一定数量才会去哪里租用摊位来着。如今不需要了,自然就不需要攒多少满经验的经验宝球了不是。所以以往那种点开摊位,全都是经验宝球的情况也就消失掉了。
这、也直接促使那些拥有了满经验宝球的玩家将这一商铺上架销售,从而形成一个到几个不等这种状态出现了。毫无疑问,相比起以前的市场状况而言,这是一种非常严重的退步!
原本已经发展到了一定高度、呈现出一定程度约定俗成虚拟商业模式的状态,全都因为这次的市场萧条给毁掉了。作为这个虚拟市场中最大的商家,看到这种情况、王子翔怎么可能不痛心?
若不是知道以后会好转的话,这会儿他估计都在痛心疾首了!饶是如此,他也非常唏嘘感慨了:“现在的市场好散乱来着,我看那些人一个两个经验宝球就在出售了!”