Chapter17 丧尸无双(P1)(1/1)

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r17丧尸无双(p1)

(下水道里面是没啥好看的,各位将就一下--马上要到工业区了,这算补星期六的,晚点再补星期天的,今天争取3章)

1218h,day2

啃完午饭,看着走了一早上的小萝莉,我决定午休一会。等食物消化了一会后我拿出睡袋对艾尔莎说:“准备午休咯。”小萝莉爬进睡袋开始午休,我也眯着睡了一会。1个小时后,我叫起了艾尔莎,揉揉脸振奋了一下精神,继续出发。2小时过去,一条长长的直路走到了头。转弯后脚下的路突然变的宽阔起来。更好的消息是,我们在一个休息间找到了一辆自行车。骑上自行车后,行进的速度大大地增加了。虽然在下水道里只能达到10公里左右的时速,但平时要走上几个小时的路程现在只用了短短2个小时便走完了。这一次,污水池的大排污管没有掉下来,也没什么东西冲出来,我们顺利地到达了工业区废水厂的入口附近。一到废水厂地下室入口附近,我整个人就?辶恕r坏涝寄?层楼高,螺旋状的废水道从天而降,这是啥高大上的设计,想了半天也没想出这种设计的好处在哪,果然高大上是**丝不能理解的事情么,不过好在上去的梯子还是我等**丝能够理解并且使用的正常形状。把自行车收进格子空间,我开始向上爬。没几下到了顶部,小心翼翼地伸出头,我透过梯子的护栏观察四周的情况。

这是一间充斥着各种管道的小房间,除了管道,就是下去下水道的梯子。地图显示,出门左手是一间面积相当大的值班室。上来后,听了一会外面的情况,感觉没有丧尸,我便端枪推门走了出去。小房间外面是废水厂的地下室,里面各种管道四处可见,除了通风系统的发出的嗡嗡声外,一切静悄悄的。小心地搜查了一下地下室,我把小萝莉从下水道弄了上来。看看表,已经5点半了,开始纠结是继续上楼去找车,还是今天就在这里凑合过了,免得天黑出意外。

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1724h,day2

想了想,觉得还是应该上去看一下,既然我们现在只有工业区这个选择,那么多进行侦查总归是好事。虽然离太阳下山只有大概1个半小时,但是先侦察一下规模不大的废水厂肯定是足够的,因为身处2环外,能够在此建厂的企业都是基本上没有什么污染的企业,也产生不了特别多的废水。1个半小时足够探查整个废水厂,就算里面有丧尸,只要不是太多,还能顺手刷下经验值。当然,如果能找到一些通讯器材那就更好了。把小萝莉安排进值班室锁好门,我端起m4轻手轻脚地踏上了全钢制的楼梯。

上来1楼,整个废水厂面积大概有2000平方米,中间的部分基本被一大一小两个处理池所占满,只留下并不宽阔的面积供人通行。从地下1层通上来的楼梯位于整个厂子的右下角,它同时也是整个工厂楼梯的一部分。向上的楼梯通向环绕整个厂房边缘的2层,那里是走道和监控设备和办公室。废水厂左侧尽头是一扇巨大的铁门。高高的屋顶在穿过顶棚天窗,快要下山的阳光照射下显得十分凄凉。嗡嗡作响的通风设备和其他设备的声音充斥着厂房,平时令人不爽,长期听甚至会引发疾病的噪音在此时却成为了人类力量的显示,给人带来一丝不知从何而来的安全感。但在此时此刻,我最大的感想只是感谢的是猫步技能,是系统。刚刚上到1楼,整个人的心就像被人狠狠捏住了一样抽了起来。在废水厂场内,1层并不宽阔的空间里放眼望去全是穿着工作服和平民服装的丧尸。其数量几乎能够比得上公寓楼下街上的数量了。如果不是猫步技能,估计身边10到20米的丧尸都会被踏上钢制楼梯发出的响亮声音给弄过来。该死的。。。这么多的丧尸该怎么办。全部杀掉?倒是可以,但是枪声会不会引来更多的丧尸是个大问题。不过无论如何,提前知道有丧尸总比之后直接上来开火车要好的多。

看了看满地的丧尸,我决定悄悄地退回去,待明天早上再来操心怎么对付这些玩意。刚往后退了一步,系统的提示音冒出来了:“大量的丧尸对任何幸存者都是极大的麻烦,尤其是它们堵住了你的必经之路的时候。为了地球的和平,为了人类的明天,为了经验值和点券,骚年,代表月亮和正义消灭它们吧!”

任务:丧尸无双(废水厂战役)

任务描述:废水厂的丧尸数量严重威胁到接下来的逃生计划,因此它们必须被消灭,战斗吧骚年!ps:我才不会告诉你其实我只是不想让你这么早躲起来睡觉呢---by????

目标:清理废水厂内部的所有丧尸(剩余214),限时1小时。奖励经验值5000,点卷500。若任务失败,作为惩罚,大背包将无法作为单个道具被放入私人空间。注:在此期间发生的任何情况均不会影响到外界。是否接受?是/否

。。。大神妹子,肥皂咋得罪你了,您是来大姨妈了吗?我自认没有干过啥伤天害理的事情,您这么整我一回算是啥意思。。。1小时清理214只丧尸,这是想累死我还是累死我还是整死我呢?任务这么扯就算了,失败了还要不让我把大背包放格子空间里。。。算了,发牢骚也没有意义,又干不过系统,不是有句话叫如果不能反抗强x,那就试着享受强x么?不过500点的点卷奖励倒是非常有吸引力的,如果拿到了这500点,再加上之前的300点,就能换一个消声器了,这个东西在普通武器店是很难找到的,而如果没有消声器,很多情况都会因为不能开枪而变的十分麻烦,同时,身携带的那上千发子弹很难起到它们应有的作用。想到这里,我决定接受任务。

下到地下1层,我对值班室里的艾尔莎说:“亲爱的,上面有不少怪物,叔叔去对付一下它们,你就乖乖地躲好不要到处乱跑哟。”嘱咐完小萝莉,我转身上楼,然后选择了接受任务。点下“是”的同时,1小时的倒计时就出现在了界面上,接着迅速变为了0:59:59,时间开始一秒一秒地减少。深吸一口气然后吐出1/3,我将离得最近的丧尸套入准星,然后扣下了扳机。子弹的火药开始燃烧,随后迸发出强大的能量,小小的弹丸在枪管里通过膛线的作用开始飞快地加速,飞出枪口时的一瞬间便超越了音速,然后一声典型的突破音障的爆响声(实际上枪声最大的来源是子弹被加速突破音速后,与空气相互作用所产生的突破音障的声音)在空空荡荡的厂房中猛然响起,之后来自各方向的回声让这本来就响亮到能够产生爆震性耳聋的声音更加有震撼力。被命中额头的丧尸向后仰倒,小口径子弹在脑中翻滚,尽情地释放着能量,一大块后脑和被搅烂的脑组织飞出,丧尸倒在地上,不再发出任何声音和动作。

枪声像一个臭鸡蛋一样,瞬间让厂内所有的丧尸像闻到臭味的苍蝇一样向我扑来。在第1只丧尸被命中,脑后出现大洞的时候,我就开始寻找下个目标,那是1只穿着工作服的丧尸,枪声响起时,这只离仅次于刚被干掉的很近的家伙就开始向我的方向挪过来。安息吧,愿天堂里没有生化危机,阿门。扣动扳机,这一次子弹直接顺着颅骨的缝隙钻入了脑部。本来就比普通人脆的颅骨在子弹巨大的动能下轻松被掀开,露出被搅得稀烂的脑组织,各种恶臭的液体和脑组织飞溅开来,让它旁边本来就已经足够肮脏恶心的丧尸身上又添上“浓墨重彩”的一笔。第2只倒下,转动手臂和头部,旁边的1只被纳入全息镜的视野内。扣下扳机后,我刚准备换目标,结果发现在射击的瞬间,丧尸的脑袋由于身体的移动发生了一些偏移,这发子弹打空了。暗骂了该死的丧尸,我再次瞄准击发,丧尸的脑袋炸开,然后倒地,接着最近的1只丧尸也被打烂了脑袋。在4只丧尸被爆头倒地的时间里,附近数量不少于40的丧尸群已经向我挪动了一小段距离。虽然最近的丧尸离我还有不少于15米的距离,但是各种惨白的骨头,啃烂的脸,腐烂翻出的肌肉组织,以及比普通尸体还要令人作呕的恶臭还是让我整个人的精神更加地紧张了起来。瞄准和击发的速度也明显提升了。30发的弹夹很快打空了,只是并没有30只丧尸倒下。移动中不停晃动的头部和由于丧尸群逼近导致的紧张使得有8发子弹走了空。空仓挂机的提示声出现后,我迅速卸下空弹夹扔进格子空间,拔出弹夹包上的新弹夹换上(空弹夹扔进空间需要5秒才能自动装满子弹),拉动枪栓,然后重新恢复至据枪瞄准姿势,对着扑过来的丧尸继续射击。丧尸群坚定地无视了迅速的减员情况,继续向我扑来。不断倒地的丧尸逐渐堆起了一个小尸堆。虽然我以足够快的速度进行着射击,但丧尸本身的数量和由于紧张导致的打空使得丧尸离我的距离越来越近。