192.第192章 属性数值化(1/2)

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其中秦峥最想的要的莫过于是诡剑,毕竟他有一把碎玉剑,却不怎么会使。

类似于这种秘笈类的特殊技能,比如说诡剑、八卦掌、斩马,亦或是之前给小包子学习的星辰剑法,还是给方茶丁的提膝剑法,其使用的体系,都是有别于传统技能的。

他们有招式,有熟练度,但是没有冷却时间,但是相对没有冷却时间所付出的,那就是必要的内外之力,也就是有了消耗。

不仅仅是技能,还有道具、装备这些,比如说秦峥的噩梦钟摆,没有冷却时间,但是却会抽取秦峥体内大量的力量,使用时间到一定程度,秦峥便不得不消耗大量的体力来支撑。

比如说刚给了丰三的百鬼夜行图,它的收鬼技能虽然释放时间需要一分钟,但是是没有冷却时间的,所以会消耗掉丰三大量的魂力。

又比如说小包子的星辰剑法,这套剑法典型的使用的是外力,也就是星辰之力,其威力也会根据昼夜交替而产生变化,这也是一种消耗,而且使用这套剑法,小包子也必须提供最为基础的体力。

不像是秦峥的冲锋、守护,亦或是旋风斩,还是可可那些冰球冰爆身外化身,使用这些技能基本不需要使力,只要念头到了就行了,代价便是不得不忍受短至一分钟,长至三十分钟甚至更长的冷却时间。

然而这些秘笈类的技能,也因为没有冷却时间,所以一套剑法的所有招式,他都可以一个接着一个连着发,可谓是最理想的衔接技能,相比较在异世生存,也更接地气一点。

像是诡剑、八卦拳、斩马这类秘笈技能,消耗的最主要就是使用者的体力,也就是说,能够发挥出多少力量,是和使用者本身的“力量属性”是直接挂钩的,当然也受到魂武大陆人所认为的“魂力”的影响,于是乎,这样也会导致秘笈技能无视等级的效果便远远不及传统职业技能,受到使用者本身能力的限制也会更多。

至于“力量”、“属性”,这些在游戏世界中本都是一个具体的数值概念,但到了现实世界后就被虚化了,所以若是真要学习这些秘笈类技能,秦峥自个儿还需要琢磨琢磨……

思绪继续回到阳光普照,秦峥看准了诡剑的位置,深吸了口气,转了下去。

看着转盘转啊转啊,秦峥即使再淡定都有些略微的着急了,终于,转盘慢悠悠地停了下来,不过指针还是毫厘之差的错过了诡剑,落到了斩马的格子里!

这一回,他是真的有些郁闷了。

说起斩马这套秘笈,其实相比较诡剑来说,并不差,是属于那种大开大合的招式,比较适合用于征战沙场。

来自于游戏世界中,一个叫做覃的大国,这个国有很多的重甲步兵,而这套斩马便是这些重甲步兵所用,他们重兵重铠,却可以挥手间将对方的骑兵斩落,靠的,便是这一套叫做斩马的秘笈。

诡剑胜在轻灵,剑走偏锋。

斩马胜在豪气,大开大合。

可是最重要的问题是,秦峥没有刀啊!

斩马刀法,一般适用于长刀,刀锋要利,刀背要宽,刀柄要长,可是……秦峥拿着柄碎玉剑,如何用这套斩马刀法?难不成这套斩马只能被他先在角落里丢着了?

“愚昧!”段老似乎知道他在想什么似的,出现在了转盘的边上,然后又大喊了一声,“愚昧!”

“何出此言?”秦峥疑惑。

“剑与刀都是武道,本质上是没有区别的,武道高深者,摘叶便可伤人,这一片破叶子都能当刀剑来用,那刀为何不能当剑,剑又为何不能做刀,何必去追求其外形而不重其意呢?”

“说普通话。”秦峥一看段老又一副准备长篇大论的样子,赶紧打断。

“就是说,你的碎玉剑也可以用来施展斩马刀的嘛,这有啥好纠结的嘛。”

段老的话,给了秦峥灵感,确实,剑与刀都有刃,而他的碎玉剑又足够锋锐,为什么就不能当刀来用呢?

于是,心下做了决定的他,当即就学习了斩马刀法,蓝色封皮的技能书在他的手中渐渐消失,而他的脑海中也浮现出来了两个招式。

斩马刀法第一式——斩马身,横向向前挥出一刀,攻击正前方所有敌人,有几率产生击倒效果,根据使用者的力量属性,对敌方造成百分之一百五十伤害,有几率产生流血效果。

斩马刀法第二式——斩马首,自下而上挥出威力极大的一招,根据使用者的力量属性,对敌方造成百分之一百五十力量加成伤害,对来自上方的敌人,造成百分之两百伤害,对中流血效果的敌人伤害再增加百分之十。

每增加一级熟练度,伤害增加百分之五。

看招式,并不是很绚丽,但是从伤害来看,威力似乎还不错,但是力量属性……到底是个什么东西?

突然他想起了一样东西,一样自从他来到这个世界以来,从来没有去看过,准确是没看到的东西,因为这个东西原来是只有玩家有,而NPC没有的。

这东西叫做属性面板……

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