第三十八章 真干了?(1/2)

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听到李欣这么说,饶是白凡也诧异的看了李欣一眼。

看到李欣这两天的变化,白凡已经有点不确定了,自己是不是不小心做了什么错误的事情。

“再说了,就算对面不上当,我们也不吃亏嘛,而且这一波打完了,还能顺手拿个小龙,而且这个小龙还是条云龙,加快移动速度的。”

“还是那句话,别小看云龙,虽然只是加非战斗下的移动速度,但是加成可是足足有25点,一双草鞋才加25点移动速度的,这等于是额外穿了一双鞋了。”

因为没有吃到英雄,而且也不怕对面来抓,所以最后一口众人留给了大虫子。

“要说大虫子现在的r技能有点狠啊,虽然冷却时间不再因为吃掉野怪而减半,但是叠加层数没有上限了,算是一个大后期英雄了。”

“还有一点就是,好多装备虽然装备名称没变,但是合成公式改了,这点就很坑了,看公告不仔细的可能就错过去了,到了买装备的时候就sb了。”

“不过也有一点好处,那就是触发狂徒特效的生命值数目变了,从原来的3000变成了2750,这点有什么好处么,单独就索拉卡来说,以前想要触发狂徒的效果,那就需要救赎+红眼石+狂徒,而且等级还要达到14级才可以,不然的话买了狂徒也触发不了被动。”

“但是现在呢,仍旧是这三件加血量的装备,只需要救赎+蓝眼石+狂徒,再到14级就可以了,这之间的差距差在哪了呢,就是眼石上了,蓝眼石和红眼石之间的差额是八百块,而辅助的经济获取又一直比较困难,这八百块的经济,也是一笔十分庞大的数目了。”

“至于为什么我一直说索拉卡要出狂徒呢,那就涉及到索拉卡的w技能了,牺牲自己百分之十的生命值,为队友回复生命值,而且到了九级以后,w冷却时间一般只剩下1.6秒甚至更低,如果频繁加血的话,那么加不了几口,索拉卡自己就残血了啊。”

“但是联盟里有一个十分有意思的设定,那就是人物自己的技能掉血,不会打断狂徒的效果,三千来的血量,还有个e技能沉默,只要不是索拉卡自己作死太严重,基本上就不会被秒杀,或者说对面想要秒杀你的话,付出的代价会比较高。”

“就算是你死了,但是死之前,r和e技能,还有鸟盾的效果肯定来的及放,这就是额外近1000的伤害吸收,扛了4000来的伤害,这队友还不能打过对面,那你还是直接投了吧。”

“反观,对面要是杀不了你,那就没事了,想杀队友更是难,差不多三秒两次,每三秒你可以为队友回复近800的血量,还怕什么?”

就这么说说笑笑,游戏已经进行了不短的时间,大虫子都叠够了10层被动了,但是李欣一方仍旧只是拆了对面的外塔,没有上高地。

“这就是弊端了,因为想要给队友加血,你就必须靠后,而我的队友还没有能够先手的英雄,偏偏对面又有女警又有扇子妈,还有个鱼人和鳄鱼,这让我们很难打上高地。”

这一点确实是李欣比较头疼的,对面女警往高地前放上一排夹子,李欣一方的前排,也就是大虫子就不敢上前扛着,被夹住的话,即便是够肉,但是对面一套技能下来也吃不消。

没有肉前面扛着,李欣这边的adc也不敢凑上去拆塔,不然一个不注意被对面的鱼人和鳄鱼盯上,那就死定了,单靠李欣自己是加不过来的,只能靠亚索和酒桶找机会,但是对面也不是傻子,只是默默的守高地,就是不出来打架,弄得李欣一方一点脾气没有。

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