在两个技能之间,邢鹰犹豫不决。
吞噬灵魂能增加他战斗中的持久能力,而汲魂痛击则拥有无限成长的攻击力,两个都是牛比技能,实在让人纠结啊,选技能真是个幸福的烦恼。
又纠结了一会,他猛然醒悟过来,纠结个毛啊,两个技能都要不就好了,可以用技能点兑换啊。
虽然在神兵谷兑换光明圣火以后,他的技能点只剩下1200了,但杀死陆九德这个大BOSS可不是白杀的,自然也有赚到很多技能点。
陆九德一生不知道做过多少坏事,身上背负的怨气和遗愿任务简直是多不胜数,直接让邢鹰的技能点飙升到了3000。
只要先选择了汲魂痛击,再兑换个吞噬灵魂,那就可以两个技能都得到手了!
一念及此,邢鹰立即开始选择技能。
选择完毕,技能信息浮现了出来。
【汲魂痛击】
“技能简介:使用后,普通攻击附加额外伤害,如果目标死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加一层(0.1%)伤害,当前层数为:(0)。”
“技能消耗:5%星玄力。”
“技能限制:死于汲魂痛击下的目标,必须超过自身两个境界以上,方可增加汲魂痛击的层数,其余不作数。”
【成就任务】
“基础任务:用汲魂痛击,击杀星神境的生物(0/1000)。”
“进阶任务:???”
……。
看着技能信息,邢鹰感觉一阵蛋疼。
技能不出所料的有限制,但这限制也太特么狠了吧?
必须击杀超过自身两个境界以上的目标,才能增加汲魂痛击的层数,低于两个境界是不作数的。
也就是说,他现在是星空境的修为,必须击杀星神境的目标才能叠加层数。
最特么坑爹的是,一个层数才增加0.1%的伤害,十个层数也才1%,这要杀到何年何月才能到100%,让伤害翻一倍?
而且,在英雄联盟的游戏里面,用汲魂痛击杀死英雄或者大型野怪,这层数是要翻倍增加的。
如今在技能简介一栏却没有写出这个设定,很显然是被技能书给删除了,没有翻倍增加层数这个福利了,不管怎么杀都是只增加一层。
看来在近期内是没法指望这个技能大发神威了,还需要一些时间去让其发育、成长。
接下来,邢鹰看向了基础任务一栏,感觉更蛋疼了。
要完成这个任务可是件辛苦活,虽然他现在完全有能力越三个境界单挑,区区越两个境界根本不在话下。
但这杀只鸡和杀头牛的工作量可是不一样的,杀头牛显然要花费更多的体力和时间,杀星神境也是同样的道理。
最关键的是,哪里有那么多星神境可以杀啊,这个境界在神荒域也算是强者一流的了,可不是街边的大白菜。
幸好任务要求是生物就行,没有特别要求是人类修炼者,否则他估计要把整个神荒域的各方势力高层都杀一遍才能完成任务了,太过残忍。
选择完技能以后,邢鹰便开始兑换技能,2000技能点也就此花了出去。
随着强大技能的增多,这技能点的花销也是越来越大了,动不动就是几千几千的花。