第112章 动作设计(1/2)

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选角、剧本和动作设计是武侠剧最重要的三个环节,原时空八三年版的射雕之所以成为经典,翻看主创人员的名单就知道原因。

编导是后世大名鼎鼎的杜奇峰,当然也有说法是王天林,不过想想这这说法就是扯淡,要是王金他爹地的手笔能让自己徒弟署名?

而动作指导同样是后世声名大噪的陈小东,这是号称动作场面设计最华丽的武指,他和号称“史上最强武指”袁八爷孰强孰弱观众莫衷一是。但英帅更倾向于袁八爷的声名鹊起,最大原因还是好莱坞的大片威力加成,要论动作场面的想象力还是要数陈小东,《倩女幽魂》、《笑傲江湖》都可以说开创了一个时代。

程小东的动作设计充分发挥北派大开大合的磅礴气势,注重气氛营造,往往开创出气魄宏大、凌厉壮观的动作场面,视觉相当可观。同样他在原版射雕中的设计同样出彩,虽然经过了几十年,以现在的眼光去看依然觉得精致,细节都经得起推敲,这对于一部电视剧还是几十年前的老片来说已经是当得起经典之作。

英帅虽然参考了原时空的动作风格,同时也加入了许多不同的风格,这部凸出侠之大者的武侠剧,动作要大气磅礴,英帅参考了原时空黄飞鸿系列的设计,但要更加飘逸,相对于黄飞鸿的低武世界设定,射雕显然武力值更加夸张一些。

“英导,这动不动上天入地的打法,好像不符合牛顿定律。”

但是这种前无古人的设计,却引起了射雕武术指导张龙的质疑,这个时空的动作设计更偏重写实,翻个跟头下墙已经是极限。

“你一个武指和我谈牛顿?再说牛顿可是说过,给我一根撬棍我可以日翻地球,这想象力才是牛逼。”英帅不禁腹诽。

但是他不会真的这么说,毕竟对于新事物的接受还是需要一个过程,于是说道:“动作场面不要局限于历史眼光,我们要有开创一个时代的信心,这样设计视觉效果是不是好很多?”

张龙思考了一会,点了点头,他不否认按英帅的想法,动作场面更加好看,更何况人家真功夫比自己不知道强到哪里去,有什么好反对的。

两人统一了意见之后,动作戏拍摄进度明显加快了不少,不过一帮演员被折腾惨了,吊威亚这种原时空司空见惯的玩意,这是世界使用的并不频繁,何况一帮子没有多少武术功底的演员。

随着拍摄进行,张龙的提升也很明显,对于动作场面的控制力又是上了一个档次,当然很多时候英帅还是要参与设计。

英帅也在感慨,陈小东这样的天才毕竟是少数,张龙的想象力虽然弱了些,但现场的掌控力却是一点也不差。

原时空英帅合作过不少大牌的武指,在他看来张龙的执行力并不会比他们弱,只是他追求一招一式都要合理,想象力上会有所不足,不过人总是会成长的,何况还有自己这个军师在,最后的效果并不会差。

射雕毕竟是电视剧,英帅虽然追求动作场面完美,但也不至于一个一个镜头抠图,这次主要是为接下来的《黄飞鸿》系列练兵,所以才会这样严格要求扣细节。

当然作为打响英帅影业名声的第一部电视剧,自然也要求画面精益求精,就等着高园园处理完事情回归就可以开拍主演的戏。

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松江府,望江楼。

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